Última modificación. Podéis trabajar con cualquiera de las dos versiones anteriores. En esta ocasión, vamos a hacer que si los dragones capturan a la bruja, el juego termine de una forma más "profesional". Le añadiremos una pantalla de game over, en la que no se mostrará ningún personaje, y otra pantalla de victoria para cuando superemos el juego. Para esto último, debemos comer un número determinado de estrellas (pondremos, por ejemplo 3, para que sea fácil y rápido comprobar los resultados).
Para esta modificación, debemos tener en cuenta la comunicación entre objetos y fondos a través del envío de mensajes.
Como siempre, podéis jugar un poco para familiarizaros con las novedades y ser capaces de programarlas de forma correcta. ¿Seríais capaces de añadir también una pantalla de bienvenida al juego y un botón para que se inicie la partida?
No hay comentarios:
Publicar un comentario